FERRAMENTAS LINUX: Os rasterizadores de software do Gallium3D estão perto de ter suporte ao mosaico do OpenGL

terça-feira, 31 de dezembro de 2019

Os rasterizadores de software do Gallium3D estão perto de ter suporte ao mosaico do OpenGL



Confira !!



O Mesa 20.0 continua ficando mais interessante com a infraestrutura em torno do Gallium3D LLVM "Gallivm" e o TGSI IR agora suportando mosaico.

Graças a Jan Zielinski, da Intel, o suporte ao shader de mosaico foi instalado no IR TGSI com código Gallivm. Isso está a um passo de ativar o suporte ao sombreador de mosaico OpenGL no rasterizador de software OpenSWR.

Também fica a poucos passos de ter o suporte ao mosaico no OpenGL ativado também para o LLVMpipe, ao usar o TGSI em seu novo caminho de código NIR.

O trabalho da Intel foi mesclado durante a noite para o Mesa 20.0-devel. ARB_tessellation_shader é obrigatório pelo OpenGL 4.0 e é uma das poucas extensões que ainda são suportadas pelo SWR / OpenSWR e LLVMpipe para cruzar o marco GL4. O outro trabalho restante para esses drivers é ARB_gpu_shader5 e ARB_sample_shading.

Esperamos que esses rasterizadores de software OpenGL vejam o suporte completo ao OpenGL 4.0 em 2020.

Fonte

Até a próxima !!

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