quarta-feira, 1 de janeiro de 2020
O Godot 4.0 Game Engine está visando um lançamento com o Vulkan em meados de 2020
Confira !
O desenvolvedor líder da Godot, Juan Linietsky, forneceu uma visão de Ano Novo sobre as origens desse mecanismo de jogos de código aberto de grande sucesso desde o início, os avanços técnicos desse mecanismo de jogos de código aberto, o grande passo em frente com Godot 3.0 e o que há no horizonte com Godot 4.0.
Juan compartilhou que eles planejam mesclar sua filial de renderização Vulkan em breve e que deve ser lançada como Godot 4.0 em meados de 2020. Como compartilhamos anteriormente, o suporte ao Vulkan e a modernização de sua arquitetura de renderização são os grandes planos do Godot 4.0.
Aqueles que desejam ler sobre a história do emocionante mecanismo de jogos de código aberto Godot podem fazê-lo através da postagem do blog em GodotEngine.org .
Fonte
Até a próxima !!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
Linux,
Linux gaming,
Notícia
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário