FERRAMENTAS LINUX: O Steam começa 2020 com os jogos Linux no ponto mais alto em um tempo

domingo, 2 de fevereiro de 2020

O Steam começa 2020 com os jogos Linux no ponto mais alto em um tempo




Confira !!



A Valve acabou de relatar seus números de janeiro de 2020 a partir do controverso Steam Survey.

Ficando sem os números de dezembro, eles reportaram um declínio de 0,14% na participação no mercado de jogos Linux, apenas para revisá-la no final de janeiro. O número revisado de dezembro de 2019 colocou a população de jogos Linux no Steam no mês em 0,83%. Isso está dentro da faixa normal que estamos acostumados a ver na Pesquisa do Steam, desde que o Steam Play foi lançado em torno de 0,8% e se encaixa com o que vários estúdios de jogos geralmente relatam independentemente como a base de clientes de jogos Linux sendo de 1% ou menos.

Para janeiro de 2020, a Valve registrou uma participação de mercado do Linux em 0,9%, um aumento de 0,07% em relação aos números revisados ​​de janeiro. Isso ocorre enquanto o Windows está em 96,09% e o macOS em 3,01%.

É bom ver um aumento pós-feriado para a porcentagem de jogos Linux e é realmente a mais alta que já vimos a participação no mercado de jogos Linux em pelo menos um ano. No entanto, é difícil fornecer detalhes específicos, porque a Valve atualiza rotineiramente sua data mensal e, é claro, tendo em mente que são estatísticas percentuais em oposição a dados absolutos com base em sua crescente base de clientes.

Embora essa base de usuários de jogos a 0,9% do Linux que vimos em pelo menos um ano, ainda esteja baixa em termos percentuais, dos quase 2% originalmente vistos quando o Steam foi trazido para o Linux e a Valve, promovendo altamente o conceito de máquinas a vapor, etc. Mas pelo menos na memória recente esses 0,9% para o Steam no Linux parecem bons. Veja todos os números aqui .


Fonte

Até apróxima !!

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