FERRAMENTAS LINUX: Um desenvolvedor da Mozilla fala sobre o WGPU como a sua implementação de WebGPU em Rust

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2020

Um desenvolvedor da Mozilla fala sobre o WGPU como a sua implementação de WebGPU em Rust




Confira !!



O desenvolvedor da Mozilla, Dzmitry Malyshau, forneceu uma atualização sobre o WGPU, sua implementação do WebGPU construída com base no GFX-RS e Rust para gráficos de última geração e computação na web.

Para dar suporte ao WebGPU do W3C como a futura API da Web para gráficos e computação, os desenvolvedores da Mozilla têm buscado o WGPU como sua implementação baseada em Rust. A WGPU, por sua vez, com o GFX-RS, pode ser acelerada pelo host usando Vulkan, Metal da Apple, Direct3D 11/12 ou potencialmente OpenGL no futuro.

A integridade da Mozilla na implementação do WebGPU no Firefox e no Servo ainda está bem atrás do Chrome / Chromium do Google e até do Safari da Apple, mas parece que eles estão fazendo um bom progresso em 2020 ao adotar esse padrão futuro para potencialmente ter sucesso no WebGL.

Dzmitry apresentou o WGPU no FOSDEM 2020 no fim de semana em Bruxelas. Quem não está presente pode ver o deck de slides em PDF e a gravação WebM . O código WGPU está disponível via GitHub .




Até a próxima !!

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