Confira !!
Os especialistas em compressão Rich Geldreich e Stephanie Hurlburt, com sua empresa de consultoria Binomial, estão prestes a lançar um codec de compressão de código aberto de alta qualidade para GPUs.
Hurlburt começou a provocar esse novo projeto de código aberto no fim de semana. Ela twittou que um codec de código aberto de alta qualidade será aberto nos próximos dias para "imagens de alto desempenho de GPU" e "estamos enviando você literalmente mais de 15 anos à frente no tempo". Embora possa parecer um truque de marketing e a criação de hype, continuamos impressionados com o trabalho realizado por Geldreich em termos de codecs de compactação e outro trabalho de software ao longo dos anos, por isso estamos realmente entusiasmados e ansiosos para aprender mais.
High quality codec goes open source in about a week and let me just tell you, it's looking GOOD. Web programmer friends who want super high quality GPU-performant images, buckle your seatbeats, we're sending you literally 15+ years ahead in time— Stephanie Hurlburt (@sehurlburt) March 8, 2020
Stephanie observou que os funcionários do Google estão tendo acesso a uma visualização iminente (a Binomial tem uma parceria de código aberto com o Google e fez outro trabalho com eles). Em resposta aos comentários, ela disse que é uma combinação da tecnologia BC7 e ASTC com o objetivo de oferecer suporte entre plataformas e transcodificar, permitindo amplo suporte à GPU.
Até agora, o binômio é conhecido por sua tecnologia de compressão de imagem / textura Basis, além de contribuir para o glTF da Khronos e outros esforços. A base é de código aberto e tem amplo interesse e suporte do setor; portanto, será interessante ver seu novo codec levando as coisas para o próximo nível. Fique ligado!
Fonte
Até a próxima !!
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