sábado, 4 de abril de 2020
A vetorização do NIR chega no Mesa 20.1 para aumentar o desempenho de gráficos da Intel
Confira !!
O passe de vetorização NIR coberto recentemente, portado do back-end ACO da AMD para melhorar o desempenho dos gráficos de código-fonte Intel Linux, chegou agora ao Mesa 20.1.
Esse passe de vetorização para o NIR ocorreu no mês passado e com base na otimização do AMD ACO, enquanto a implementação da Intel beneficia o OpenGL e o Vulkan, com esse passe no nível de representação intermediária do NIR.
Os desenvolvedores da Intel encontraram esse vetor de E / S para otimizar melhor os sombreadores de jogos como Doom, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of Mordor, DiRT Showdown e Rise of the Tomb Raider. Para jogos como Rise of the Tomb Raider, o rácio de fotogramas aumentou cerca de 3%, enquanto que para a nova porta de jogo Shadow of the Tomb Raider Linux, o desempenho aumentou 10%.
Mais detalhes dentro desse MR desta série de patches agora mesclada para o lançamento do recurso Mesa 20.1 deste trimestre . O Mesa 20.1 deve estar estável no final de maio.
Fonte
A|té a próxima !!
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