sexta-feira, 3 de abril de 2020
O Threading do Mesa OpenGL foi ativado para mais jogos com saltos bem consideráveis de desempenho
Confira !!
O conhecido desenvolvedor de drivers AMD OpenGL de código aberto Marek Olšák permitiu que mais jogos Linux rodassem com a funcionalidade GLTHREAD do Mesa ativada para ajudar no desempenho.
Essa funcionalidade de encadeamento do OpenGL agora está ativada por padrão para mais jogos. Esse encadeamento do OpenGL é ativado apenas por aplicativo ou ao definir mesa_glthread = true, mas pode realmente ajudar com o desempenho, especialmente em hardware mais antigo .
Com o último envio do Mesa , os seguintes jogos são ativados juntamente com o benefício aproximado de desempenho que Marek está vendo com o RadeonSI Gallium3D:
- O Plague Inc Evolved está vendo sua taxa de quadros mínima ir de ~ 136 a ~ 144 FPS.
- O jogo Beholder está vendo seu frame-rate aumentar em cerca de 10%.
- Os jogos X3, incluindo X3 Reunion, X3 Terrain Conflict e X3 Albion Preluad, vêem seu desempenho em cerca de 15%, em média.
- Borderlands: O Pré-Sequel está sendo impulsionado em cerca de 30%.
- Também marcou uma grande melhoria de 30% no jogo Transport Fever.
Este trabalho está atualmente no Mesa 20.1-devel, embora suas adições ao DriConf provavelmente também devam ser portadas para o Mesa 20.0.x.
Fonte
Até a próxima !
Marcadores: Linux, Android, Segurança
Linux,
linux devops,
Mesa,
Notícia
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário