O Wine 5.8 foi revelado no final de semana como a mais nova versão de desenvolvimento quinzenal para a execução de programas e jogos do Windows no Linux e em outras plataformas.
O Wine 5.8 continua o recente trabalho do CodeWeavers na infraestrutura do back-end do Vulkan para o caminho do código WineD3D como uma alternativa ao caminho do código padrão do OpenGL. Essa abordagem do WineD3D Vulkan é semelhante ao DXVK, mas ainda é um trabalho em andamento e nem tão maduro quanto o DXVK.
Além do trabalho do WineD3D Vulkan, agora há suporte para notificações de dispositivos plug-and-play, suporte à criação com o LLVM Clang no modo MSVC, uma implementação inicial de um codificador GIF, atualização contra as últimas especificações da Vulkan e várias correções de bugs.
O Wine 5.8 vem com 44 correções de bugs conhecidas que afetam muitos jogos e aplicativos diferentes, como o Notepad ++ e outros softwares.
A lista completa das alterações do Wine 5.8 pode ser encontrada em WineHQ.org .
Fonte
Até a próxima !!
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