terça-feira, 23 de junho de 2020
O Driver RADV Vulkan adiciona a nova solução alternativa para o jogo Path of Exile
Confira !!
Um novo ajuste para o driver RADV é desativar a verificação de limites para descritores de buffer dinâmico. O beneficiário inicial desta solução alternativa de driver é por satisfazer o jogo de role-playing Path of Exile executado no Wine / Proton (Steam Play).
O jogo Path of Exile RPG adicionou um renderizador beta Vulkan no mês passado, mas teve problemas com o driver RADV Vulkan, enquanto trabalhava bem com o AMDVLK. Esta é uma alternativa ao seu renderizador Direct3D 11 para este jogo do Windows que roda no Linux por meio do Wine / Proton.
Na época em que o renderizador Vulkan foi introduzido, o RADV expôs o VK_GOOGLE_user_type apenas para impedir que o jogo travasse neste driver Radeon Vulkan de código aberto, enquanto mais trabalho era necessário para satisfazer esse jogo de RPG do Windows no Linux. Mescladoalguns dias atrás, para o Mesa 20.2-devel e também para back-porting para o Mesa 20.1, é uma opção DRIRC "radv_no_dynamic_bounds". Esta opção desativa a verificação de limites para descritores de buffer dinâmico.
Atualmente, essa opção radv_no_dynamic_bounds é ativada ao detectar o binário Path of Exile sendo executado sem nenhum outro jogo no momento que precise dessa solução alternativa.
Fonte
Até a próxima !!
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