sábado, 6 de junho de 2020
O Wine 5.10 inicia o trabalho em uma biblioteca Unix para NTDLL, mais WineD3D Vulkan
Confira !!
O Wine 5.10 foi lançado como o mais recente lançamento quinzenal deste projeto de código-fonte aberto, permitindo que jogos e aplicativos do Windows sejam executados normalmente normalmente nas plataformas Linux (e outras).
O Wine 5.10 continua a tendência recente de trazer o back-end do Vulkan para o WineD3D para esta implementação do Direct3D 9/10/11, para permitir que ele seja executado no topo do Vulkan em vez de precisar mapeá-lo no OpenGL. Com o Wine 5.10, há mais funcionalidade, mas ainda não parece ser boa para os jogadores, em comparação com o caminho de código do OpenGL ou, mais notavelmente, o projeto DXVK out-of-tree, fornecendo excelente suporte ao Direct3D 9/10/11 sobre a Vulkan e é o que é notavelmente usado no momento pelo Steam Play (Proton).
O Wine 5.10 também começou a trabalhar em uma biblioteca Unix separada para NTDLL, melhor suporte para drivers de kernel anti-fraude (como Denuvo), suporte para chaves privadas DSS, correções de manipulação de exceção do ARM64 e cerca de 47 correções de bugs. As correções incluem a implementação de muitas funções necessárias para o Denuvo anti-fraude e uma variedade de correções específicas de jogos / aplicativos.
Mais detalhes sobre o Wine 5.10 via WineHQ.org .
Fonte
Até a próxima !!
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