quinta-feira, 23 de julho de 2020
Lançamento do RenderDoc 1.9 - A ferramenta de depuração de gráficos de código aberto fica ainda melhor
Confira !
O RenderDoc como a ferramenta de depuração da API de código aberto, de plataforma cruzada e de gráficos cruzados para criação de perfil e análise de problemas no Vulkan / Direct3D / OpenGL / GLES continua cada vez melhor com seu conjunto de ferramentas avançadas.
O RenderDoc 1.9 foi lançado na quarta-feira e vem com suporte para histórico de pixels e depuração de shader, além de vários outros aprimoramentos e correções. A depuração do shader Vulkan com o RenderDoc 1.9 abrange os shaders SPIR-V nos estágios de vértice, fragmento e cálculo. Enquanto isso, os engenheiros do Google contribuíram com o suporte do Vulkan da RenderDoc para buscar o histórico de pixels.
O RenderDoc 1.9 também traz vários aprimoramentos da interface do usuário e uma variedade de outros aprimoramentos para criação de perfil Vulkan / OpenGL / Direct3D. O RenderDoc no Linux agora também possui suporte adequado para captura de processos filhos.
Mais detalhes sobre a atualização do RenderDoc 1.9 via GitHub.
Fonte
Até a próxima !
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