sexta-feira, 14 de agosto de 2020
O Desenvolvedor do Wine começa a fazer experiências com o suporte do macOS ARM64
Confira !!
Ao longo dos próximos meses, com a Apple preparando os futuros desktops / laptops com seu silício interno da Apple construído na arquitetura ARM de 64 bits, os desenvolvedores do Wine estão começando a estudar como dar suporte a esses futuros sistemas ARM de 64 bits com o macOS Big Sur.
O desenvolvedor do Wine, Martin Storsjo, tem experimentado o suporte do macOS + ARM64 e possui o código o suficiente para que "pequenos executáveis de teste" possam ser executados na cópia corrigida do Wine.
Embora durante anos o Wine tenha trabalhado no suporte ARM de 64 bits no contexto do Windows RT, a possibilidade de executar o Wine no Android ou Chromebooks equipados com ARM e outros casos de uso, o Wine para macOS no ARM64 vem com seu próprio conjunto de desafios . O Apple macOS em ARM64 tem um tamanho de página maior, o macOS não está mapeando nada nos 4 GB inferiores do espaço de endereço, os mapeamentos de memória não podem ser gravados e executáveis ao mesmo tempo e outras diferenças arquitetônicas.
Mas para aqueles que desejam executar jogos / aplicativos x86_64 do Windows no macOS ARM64, esse suporte ainda não está no escopo deste trabalho. O suporte atual do Wine ARM é descrito nesta página do Wiki .
Esses patches dão início ao desenvolvimento do macOS ARM64 para Wine e estabelecem as bases para avanços futuros nessa área.
Fonte
Até a próxima !
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