FERRAMENTAS LINUX: O SHADERed 1.4 traz a gravação / depuração de Shader para o navegador

quarta-feira, 2 de setembro de 2020

O SHADERed 1.4 traz a gravação / depuração de Shader para o navegador



Confira !



O SHADERed já está disponível há algum tempo como um editor de sombreador de plataforma cruzada de código aberto e para depuração e gravação de sombreadores gráficos. O SHADERed não só funciona no Linux e no Windows agora, mas também em qualquer navegador moderno a partir da nova versão v1.4.

O SHADERed 1.4 lançado hoje e vem com uma porta de navegador da web para aqueles que desejam trabalhar em shaders dentro dos limites do seu navegador da web.

O SHADERed suporta trabalhar em shaders de vértice / pixel, bem como sombreadores de computação e geometria. O suporte é bastante abrangente não apenas para OpenGL / GLES GLSL, mas também para HLSL. Também há suporte de integração em torno do Godot Engine.

Com o SHADERed 1.4, a principal adição é a nova versão "Lite" baseada na web, embora esta versão também tenha algumas melhorias na interface do usuário e várias correções diferentes.




O SHADERed 1.4 baseado na web pode ser encontrado em shadered.org . Binários do Windows e Linux do aplicativo completo via GitHub .

Fonte

Até a próxima !!

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