FERRAMENTAS LINUX: O Driver Turnip Vulkan coleta fluxos de geometria para suportar o Direct3D 10.1 do DXVK

terça-feira, 3 de novembro de 2020

O Driver Turnip Vulkan coleta fluxos de geometria para suportar o Direct3D 10.1 do DXVK

 

Confira !!

Não ouvimos muito sobre os jogos tradicionais do Linux em qualquer notebook Qualcomm equipado com ARM, já que ele dependeria de modelos como o Hangover para executar jogos Windows x86_64 no ARM , mas o driver Turnip Vulkan dentro do Mesa tem um recurso necessário para agora ser capaz de execute DXVK com o nível de recurso Direct3D 10_1 (v10.1).

O colaborador de longa data do Mesa, Connor Abbott, adicionou suporte para fluxos de geometria ao driver Vulkan de código aberto Turnip para hardware Qualcomm Adreno. O Turnip continua sendo o driver Vulkan não oficial e de código aberto para a Qualcomm, assim como o Freedreno é para o OpenGL. O suporte de fluxos de geometria depende também de alguns registros de engenharia reversa recentemente com a GPU Adreno.

Connor anotou na solicitação de extraçãopara fluxos de geometria Turnip que a funcionalidade é necessária para o Direct3D-on-Vulkan DXVK para expor o nível de recurso Direct3D 10_1.

Depois que a solicitação de mesclagem foi aberta no mês passado, ela agora foi mesclada no Mesa 20.3-devel antes da ramificação de código desta semana. Será interessante ver se os notebooks Qualcomm por aí emparelhados com Turnip e Hangover poderiam realmente levar a uma configuração de jogos Linux leve e de baixo consumo no devido tempo, uma vez que a pilha de software esteja mais madura.

Fonte

Até a próxima !!

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