Confira !!
O Unigine 2 continua sendo um dos motores de jogo e simulação mais visualmente impressionantes que existe. Isso mesmo com o uso de OpenGL (ou Direct3D 11 também no Windows) enquanto seu renderizador Vulkan permanece em funcionamento. O Unigine 2.13 é lançado esta semana como sua última iteração deste mecanismo visualmente incrível com suporte Linux de primeira linha.
O Unigine 2.13 adiciona uma ferramenta de mapeamento de luz de GPU, adiciona anti-aliasing de reconstrução de subpixel, nuvens volumétricas 3D de aparência ainda melhor, otimizações de desempenho, melhorias de mosaico, novas amostras e uma variedade de outras melhorias de mecanismo.
Aqui estão algumas fotos do Unigine 2.13:
Mais detalhes sobre o Unigine 2.13 por meio do blog de desenvolvimento .
Até a próxima !!
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