FERRAMENTAS LINUX: O Radeon R600 Gallium3D inverte o OpenGL 4.5 para um back-end do NIR

quarta-feira, 3 de março de 2021

O Radeon R600 Gallium3D inverte o OpenGL 4.5 para um back-end do NIR

 


Confira !


O back-end experimental NIR para o driver R600 Gallium3D como uma alternativa ao caminho de código TGSI padrão agora habilitou o suporte a OpenGL 4.5 para GPUs capazes.

Com uma série de correções do conjunto de testes de conformidade com o OpenGL 4.5 que foram incorporadas na terça-feira, o OpenGL 4.5 agora está habilitado para o caminho do código NIR.

Este suporte do OpenGL 4.5 é habilitado para todas as GPUs Radeon HD 5000 "Cedar" através da série Radeon HD 6000 onde o suporte do driver R600g termina. Anteriormente, e para o caminho de código não NIR, isso é oferecido pelo suporte a OpenGL 4.3.

A habilitação para o OpenGL 4.5 com o NIR é empolgante, mas tenha em mente que a série Radeon HD 5000 já tem uma década e a utilidade será limitada em muitos casos. Se você estiver envolvido em qualquer carga de trabalho séria, provavelmente será muito melhor atualizar para qualquer coisa mais recente na família AMD GCN para melhor desempenho, suporte Vulkan e estar em uma pilha de driver mantida ativamente.

Em qualquer caso, foi ótimo ver o que Gert Wollny foi capaz de realizar com o NIR para R600g. Há poucos meses Gert conseguiu fazer com que os sombreadores de computação funcionassem para o R600g no NIR . Foi também no ano passado que o back-end inicial R600g NIR foi fundido com foco na série Radeon HD 5000/6000 .

Experimentar R600g NIR é possível com R600_DEBUG = nir variável de ambiente nas versões mais recentes do Mesa - mas idealmente Mesa 21.1-devel para a melhor experiência.




Fonte

Até a próxima !!

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