Confira !!
O Blender ainda tem um ano empolgante pela frente com um road-map que acabaram de publicar que inclui suporte à API Vulkan.
Entre as melhorias em andamento e planejadas para este software de modelagem 3D de código aberto para este ano calendário inclui o trabalho em seu navegador de ativos, continuando a substituir seu antigo sistema de proxy de animação, continuando a expandir os nós de geometria do Blender, suporte Vulkan, melhorando o lápis de graxa, continuando a aprimorar o motor Cycles, um importador de USD graças à NVIDIA, e trabalhando na interface de usuário do Blender 3.0.
Quando se trata do trabalho Vulkan do Blender, na forma atual trata-se de fazer a transição de seu back-end de desenho para suportar o Vulkan e, por sua vez, ajudar o EEVEE a ter mais memória eficiente. Eles não esperam nenhum benefício de desempenho imediato da transição inicial. Esperamos que eles continuem construindo sobre este suporte Vulkan em tempo hábil.
Alguns dos outros trabalhos ainda sendo avaliados para possivelmente lidar com este ano incluem partículas dinâmicas, modos de coleção, substituições restritivas e otimizações de edição de malha.
O Blender 3.0 deve ser lançado no terceiro trimestre, provavelmente em setembro.
O novo roteiro do Blender 2021 pode ser encontrado em code.blender.org .
Até a próxima !!
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