FERRAMENTAS LINUX: O GameNetworkingSockets 1.3 da Valve foi lançado com um melhor desempenho

terça-feira, 1 de junho de 2021

O GameNetworkingSockets 1.3 da Valve foi lançado com um melhor desempenho

 

Confira !!


Um dos muitos projetos de código aberto da Valve é GameNetworkingSockets como uma camada de transporte básica para jogos para lidar com mensagens baseadas em UDP, rede P2P, criptografia, IPv6 e outras funcionalidades de gerenciamento de rede de uso particular para jogos / motores de jogos.

O GameNetworkingSockets 1.3 foi lançado no domingo como o lançamento de recurso mais recente. Notável com GameNetworkingSockets 1.3 é o melhor desempenho graças a uma nova estratégia de bloqueio de granulação fina para reduzir a contenção de bloqueio. GameNetworkingSockets anteriormente sofria de grandes problemas de contenção de bloqueio que dificultavam sua escalabilidade, especialmente em vários threads. Este problema de longa data com GameNetworkingSockets deve ser resolvido agora.

GameNetworkingSockets 1.3 também adiciona uma interface ISteamNetworkingMessages, arquivos de cabeçalho são compatíveis com os cabeçalhos Steamworks SDK e várias correções de bugs e outras pequenas melhorias.

Mais detalhes sobre o lançamento do GameNetworkingSockets 1.3 da Valve via GitHub .





Fonte

Até a próxima !!

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