FERRAMENTAS LINUX: O RADV atinge as melhorias rápidas e claras, ajudando o RDNA com o VKD3D-Proton

quarta-feira, 11 de agosto de 2021

O RADV atinge as melhorias rápidas e claras, ajudando o RDNA com o VKD3D-Proton



Confira !!

Samuel Pitoiset da equipe de gráficos driver Linux da Valve está trabalhando em uma série de melhorias nos últimos dias para manuseio do motorista AdVr Vulkan em torno de compressão de cor delta (DCC) fast clears .

Conforme observado ontem, há agora as liberações rápidas do DCC MSAA para as GPUs Navi 1 e Navi 2 RDNA entre outras melhorias claras para beneficiar essas GPUs Radeon de última geração.

Essa atividade de limpeza rápida do RADV continuou com mais melhorias chegando hoje. Notavelmente, agora é apagado rapidamente para as imagens simultâneas quando comp-to-single é suportado. Esta funcionalidade é compatível com GPUs GFX10 / RDNA.

Isso é significativo para ajudar a corrigir uma lacuna de desempenho entre o uso de filas simultâneas e exclusivas com VKD3D-Proton. Em particular, o jogo RPG Scarlet Nexus lançado em junho é conhecido por ser ajudado por este patch mais recente. Além disso, espera-se que o desempenho do DOOM Eternal também seja ajudado com o patch de limpeza rápida mais recente.

O guia de desempenho de RDNA do AMD GPUOpen é grande no uso de limpeza rápida, " Não se pode exagerar o quanto essas limpezas são mais rápidas quando comparadas ao preenchimento do alvo completo ... As limpezas rápidas são projetadas para ser ~ 100x mais rápidas do que as limpezas normais. "

É ótimo ver a Valve continuar a empurrar todas essas melhorias contínuas para RADV, mesmo com muitas vezes superando o driver Vulkan oficial de código fechado da própria AMD para o Windows / Linux. Esses patches mais recentes estarão no Mesa 21.3 do próximo trimestre.








Até a próxima !!

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