FERRAMENTAS LINUX: O DXVK-Native 1.9.2a foi lançado para o Direct3D-Over-Vulkan com jogos nativos

sexta-feira, 22 de outubro de 2021

O DXVK-Native 1.9.2a foi lançado para o Direct3D-Over-Vulkan com jogos nativos

 Confira !!

A Valve continua adotando o DXVK-Native para permitir que mais de seus jogos mais antigos tenham como alvo o Vulkan usando esta camada de tradução Direct3D-to-Vulkan para jogos nativos. DXVK-Native 1.9.2a foi lançado com as últimas correções e melhorias.

Neste verão, o DXVK-Native viu seu primeiro lançamento para esta adaptação do DXVK destinado a ser usado por jogos nativos do Windows / Linux para rodar seu caminho de renderização Direct3D no Vulkan.

Além de Portal 2 e Left 4 Dead 2, a Valve começou a oferecer betas de vários jogos Half-Life 2 agora com a opção de renderização Vulkan usando DXVK-Native. Outros estúdios de jogos também estão procurando usar DXVK-Native também como um meio fácil de apoiar Vulkan, especialmente com o Steam Deck chegando ao mercado.

Marcado esta manhã éDXVK Native 1.9.2a com binários do Windows e Linux disponíveis que são construídos com o Steam Runtime. A versão 1.9.2a parece estar amplamente comprometida com uma variedade aleatória de correções / melhorias que foram coletadas na árvore durante o uso contínuo da Valve. Puxando o código DXVK mais recente, ele também tem as peças agora para suporte a Direct3D 11 DLSS e outras alterações encontradas na versão DXVK 1.9.2 upstream.







Fonte

Até a próxima !!

Nenhum comentário:

Postar um comentário