FERRAMENTAS LINUX: O material do Vulkanized Fall 2021 está disponível - A Autodesk começou a usar o MoltenVK

sábado, 23 de outubro de 2021

O material do Vulkanized Fall 2021 está disponível - A Autodesk começou a usar o MoltenVK

 

Confira !!

Na semana passada, aconteceu o evento virtual Vulkanised Fall 2021, organizado pelo Grupo Khronos. O evento de dois dias foi focado em todas as coisas do Vulkan e para aqueles que perderam, todas as apresentações de slides e outros materiais estão agora disponíveis.

Este foi um caso virtual de dois dias focado em gráficos de alto desempenho e API de computação com uma atualização de status atual em torno de recursos como traçado de raio e codificação / decodificação de vídeo, usos interessantes de Vulkan e trabalhos relacionados como codificador astcenc de Arm, compilação de shader HLSL , e mais.

Todo o material Vulkanised Fall 2021 atualmente disponível está disponível em Khronos.org . Há também o vídeo "pergunte aos especialistas [Vulkan]" abaixo.


Para leitores freqüentes do Phoronix que seguem de perto nossos artigos Vulkan ou seguem todos os desenvolvimentos Vulkan em geral, muitas das informações já são conhecidas. Uma das novidades interessantes que eu pessoalmente achei interessante do evento da semana passada foi em torno do uso do Vulkan pela Autodesk. Além de que a Autodesk está usando o próprio Vulkan para Fusion 360, provavelmente o mais interessante é que eles também estão adotando o MoltenVK para usar o Vulkan no macOS. Autodesk Fusion 360 usando MoltenVK para usar o mesmo caminho de código Vulkan que em outras plataformas, incluindo quando executado em Apple Silicon. Esse uso do MoltenVK vem acontecendo desde o verão passado pela o Autodesk.





Fonte

Até a próxima !!

Nenhum comentário:

Postar um comentário