FERRAMENTAS LINUX: O Khronos prepara a API ANARI 1.0 para a visualização escalonável de Dados 3D

quarta-feira, 3 de novembro de 2021

O Khronos prepara a API ANARI 1.0 para a visualização escalonável de Dados 3D

 

Confira !!

O Khronos Group esta manhã está lançando a especificação provisória para ANARI 1.0, sua mais nova API livre de royalties e padrão da indústria.

O ANARI é a API Khronos focada em renderização analítica e visualização de dados 3D escalável.

O Grupo Khronos descreve seu marco ANARI 1.0 como "ANARI permite que os usuários construam a descrição de uma cena para gerar imagens, em vez de especificar os detalhes do processo de renderização, fornecendo desenvolvimento de aplicativo de visualização simplificado e portabilidade entre fornecedores para diversos mecanismos de renderização, incluindo aqueles que usam ray de última geração rastreamento. Além da especificação ANARI, Khronos lançou uma implementação de amostra, aplicativos iniciais, ferramentas de desenvolvedor e testes de conformidade em código aberto - e agradece o feedback da comunidade antes da finalização da especificação em 2022. "




O esforço ANARI tem o apoio de empresas como VMD e VTK / ParaView. As primeiras implementações ANARI estão em andamento pela AMD, Intel e NVIDIA que, por sua vez, farão uso dos motores Radeon ProRender, OSPray e VisRTX, respectivamente.

ANARI é independente de plataforma, baseado em C99 e C ++ e projetado para renderização escalonável em recursos de computação e renderização distribuídos.


A especificação ANARI deve estar disponível em breve no GitHub . Khronos também está lançando o ANARI SDK como um software de código aberto (licença Apache 2.0), que inclui um exemplo de implementação baseada em CPU.

O lançamento formal da especificação ANARI 1.0 é esperado em 2022. Mais detalhes sobre ANARI em Khronos.org .










Até a próxima !!

Nenhum comentário:

Postar um comentário