Confira !!
Embora não tenha havido muito o que falar sobre Unigine recentemente quando se trata de jogos Linux e eles parecem colocar menos ênfase atualmente no Unigine como um motor de jogo, este SDK / motor de plataforma cruzada continua a ser visualmente bastante impressionante, seu Linux o suporte permanece em boa forma, e eles parecem estar desfrutando de esforços muito bem-sucedidos no lado da simulação comercial. O Unigine 2.15 foi lançado esta semana como a última iteração de seu motor.
O Unigine 2.15 apresenta melhorias em suas simulações realistas de água em tempo real, melhorias na paisagem do terreno, melhorias de demonstração e muito mais.
No lado da criação, o Unigine 2.15 apresenta um novo editor de material baseado em nó, melhorias na ferramenta de geração de terreno, um novo editor de pincel de cluster e outras melhorias no Unigine Editor.
As notas de lançamento do Unigine 2.15 afirmam que eles continuam trabalhando no suporte a DirectX 12 e Vulkan, que nesta fase é um pouco tarde para o jogo, mas espero que chegue em breve. Eles também estão trabalhando para oferecer suporte aos mais recentes consoles de jogos, um novo sistema de interface do usuário no aplicativo e suporte para renderização fora da tela.
Infelizmente, sem nenhum novo benchmark Unigine este ano para torturar as placas gráficas mais recentes, a maior empolgação que temos é pelo menos algumas novas capturas de tela do Unigine 2.15 em ação:
.Saiba mais sobre o Unigine 2.15 em Unigine.com .
Até a próxima !!
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