Confira !!
O DXVK 1.9.4 já está disponível para este Direct3D 10/09/11 sobre a implementação da API Vulkan usada pelo Steam Play (Proton) da Valve e outros softwares.
O DXVK 1.9.4 traz melhorias para o recente lançamento do jogo God of War, correções para uso de BAR redimensionável com GPUs NVIDIA e outras melhorias.
- Foi corrigido um problema que faria com que a VRAM não fosse utilizada em GPUs Nvidia habilitadas para RBAR se o dxvk.shrinkNvidiaHvvHeapoption estiver habilitado.- A emulação flutuante estrita D3D9 ativada por padrão em versões futuras do RADV. Isso pode melhorar a precisão e o desempenho vinculado à GPU.- Melhor comportamento de alocação de memória. Isso pode reduzir o uso de memória, especialmente em jogos que criam vários processos ou dispositivos D3D.- Foram removidas opções obsoletas para desabilitar o suporte a OpenVR.- God of War: otimizações de desempenho habilitadas e suporte a DLSS. Observe que essas alterações já estão incluídas no Proton Experimental.
Os downloads e mais detalhes via GitHub .
Até a próxima !!
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