Confira !!
Além de se aproximar da versão do Godot 4.0, um outro esforço igualmente empolgante no espaço do mecanismo de jogo de código aberto é o Open 3D Engine, originalmente do código Amazon Lumberyard e apoiado pela Linux Foundation e outras organizações. O Open 3D Engine 2111.2 foi lançado ontem como o mais novo lançamento de ponto estável para este esforço de mecanismo de jogo de código aberto com menos de um ano.
Em dezembro, o lançamento do O3DE 21.11 foi o primeiro grande lançamento deste mecanismo de jogo de código aberto sob a licença Apache 2.0. O3DE 2111.2 é o mais recente dessa linhagem estável para este mecanismo de jogo.
O Open 3D Engine 2111.2 traz correções de estabilidade, várias atualizações de compilação para problemas descobertos, algumas correções do Vulkan, trabalho contínuo para o editor e muito mais. E, sim, eles parecem ter ido de uma versão v21.11 para v2111 ao longo do processo, embora em algumas áreas do site do projeto eles ainda citem estável como a 21.11.
A lista de alterações/correções para o O3DE 2111.2 pode ser encontrada em o3de.org . O O3DE 2111.2 pode ser baixado do GitHub .
Até a próxima !!
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