FERRAMENTAS LINUX: O DXVK 1.10.1 foi lançado com suporte inicial para os recursos compartilhados, correções de jogos

domingo, 27 de março de 2022

O DXVK 1.10.1 foi lançado com suporte inicial para os recursos compartilhados, correções de jogos

 

Confira !!

Com base no DXVK 1.10 lançado no início do mês, agora estamos encerrando março com o DXVK 1.10.1 para esta camada de tradução usada para executar jogos Direct3D 9/10/11 sobre a API Vulkan em sistemas Linux.

O DXVK 1.10.1 apresenta suporte inicial para recursos compartilhados e, por sua vez, corrige a reprodução de vídeo para jogos, bem como para problemas de interface do usuário vistos com o Black Mesa. O manuseio de recursos compartilhados requer patches do Wine que, por enquanto, são corrigidos apenas com o Proton Experimental. No momento, esse manuseio experimental de recursos compartilhados funciona para compartilhamento de textura 2D entre D3D9 e D3D11 ao usar DXVK de ambas as APIs. O compartilhamento de recursos com aplicativos D3D12 e Vulkan pode vir no futuro.

O DXVK 1.10.1 também adiciona um DXVK_ENABLE_NVAPIvariável de ambiente para ignorar a substituição de ID do fornecedor, geração de código de sombreador aprimorada em torno de matrizes locais, vários problemas de upload de textura do Direct3D 9 resolvidos e muito mais.

Existem correções/melhorias conhecidas para Assassin's Creed 3: Black Flag, Frostpunk, God of War, GTA: San Andreas e Rayman Origins.

Para aqueles que criam o DXVK a partir da fonte enquanto esperam por um Proton atualizado para o Steam Play, acesse o GitHub para obter o código DXVK mais recente.






Fonte

Até a próxima !!




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