FERRAMENTAS LINUX: O Código do Ray-Tracing do RADV LBVH chega ao Mesa 22.2

segunda-feira, 25 de abril de 2022

O Código do Ray-Tracing do RADV LBVH chega ao Mesa 22.2

 

Confira !!

O suporte ao LBVH do driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" chegou para aumentar o potencial de rastreamento de raio Vulkan para esse driver de código aberto. A série de patches LBVH é o que relatei no início deste mês para pelo menos uma carga de trabalho passando de cerca de 13 a 250 FPS.

O LBVH neste contexto é para Linear Bounding Volume Hierarchy. O pull request RADV de Konstantin Seurer faz uso do LBVH para construir estruturas de aceleração. Os patches RADV LBVH é o que rendeu de ~ 13 a ~ 250 FPS para RADV com o benchmark GravityMark Vulkan RT . O desempenho no GravityMark é muito melhor, mas para outros softwares de rastreamento de raios Vulkan, sua milhagem pode variar sem impacto para alguns testes.

Conforme explicado no RM, "O 'novo' código de construção bvh usa uma combinação de [NVIDIA reference code] e [Google Fuchsia's graphics radix sort code] para classificar os nós ao longo de uma curva de preenchimento de espaço antes de criar os nós internos. "


A solicitação de mesclagem do LBVH foi mesclada há alguns minutos, tornando essa melhoria de rastreamento de raio RADV parte do lançamento do Mesa 22.2 do próximo trimestre.







Fonte

Até a próxima !!

Nenhum comentário:

Postar um comentário