FERRAMENTAS LINUX: A Game Engine Godot 4.0 Alpha 8 foi lançada com algumas boas melhorias

quinta-feira, 12 de maio de 2022

A Game Engine Godot 4.0 Alpha 8 foi lançada com algumas boas melhorias

 

Confira !!

O Godot 4.0 continua trabalhando para ser lançado como o motor de jogo de código aberto mais aclamado. Godot 4.0 traz renderização Vulkan, suporte OpenXR e muitos outros recursos abordados nos últimos anos para torná-lo mais competitivo com os mecanismos de jogos comerciais. Saiu esta manhã Godot 4.0 Alpha 8 com mais algumas melhorias dignas de nota.

Godot 4.0 Alpha 8 é outro lançamento instável no caminho para Godot 4 e ainda pode ver mudanças importantes antes do início dos lançamentos do Godot 4.0 Beta.

Com Godot 4.0 Alpha 8, um dos principais recursos é o suporte de texto para fala para todas as plataformas. Este suporte de texto para fala em Linux / macOS / HTML5 / Windows / iOS / Android está usando o Speech Dispatcher como uma camada independente de dispositivo para síntese de fala.

Também útil com Godot 4.0 Alpha 8 é que a leitura/armazenamento de eventos do joypad agora é feita em um thread separado no Linux. Esse tratamento de thread separado para eventos do joypad é feito para evitar eventos possivelmente perdidos que ocorreram quando presos ao thread de entrada principal.

Na frente de renderização, Godot 4.0 Alpha 8 tem muita refatoração de código e continua o código de trabalho em andamento no suporte de renderização OpenGL 3.x. O suporte de renderização GL3 ainda não pode ser usado, mas é uma alternativa ao uso da API Vulkan e OpenGL ES.

Os downloads e mais detalhes sobre Godot 4.0 Alpha 8 via GodotEngine.org .





Fonte

Até a próxima !!

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