Godot 4.7 Dev 1 introduces experimental Vulkan ray tracing, positioning the open-source engine against commercial giants like Unreal Engine. We analyze the technical implications, the contributor behind the code, and what this means for the future of AAA-quality indie game development. Discover how this shift could redefine rendering pipelines and 3D game aesthetics.
sábado, 14 de fevereiro de 2026
Godot 4.7 Dev 1 Unleashes Vulkan Ray Tracing: A New Era for Open-Source Graphics
terça-feira, 27 de janeiro de 2026
Godot 4.6 Release: A Comprehensive Analysis of the Next-Generation Game Engine Update
Godot Engine 4.6 has launched, featuring Jolt physics as default, LibGodot for embedding, Direct3D 12 on Windows, and a modern editor theme. This in-depth analysis covers performance benchmarks, developer workflows, and market implications for indie and professional studios. Explore the update's impact on real-time rendering and cross-platform deployment.
sexta-feira, 20 de junho de 2025
Godot 4.5 Beta Released: Enhanced Linux Gaming, Wayland Support & Performance Boosts
Godot 4.5 Beta is here with native Wayland support, SIMD-powered web performance, and VisionOS compatibility. Discover how this open-source game engine is evolving for Linux gaming & professional development.
sábado, 1 de junho de 2024
Godot 4.3 Beta 1: Novidades Empolgantes para o Desenvolvedores de Jogos
A Engine de jogo de código aberto Godot alcançou o marco do Beta 1 da versão 4.3 com algumas conquistas empolgantes.
sábado, 20 de abril de 2024
Godot Engine Acelera o Desempenho com Otimizações Vulkan
A Godot Engine tem colaborado intensamente com o Google e o The Forge nos últimos meses para aprimorar o desempenho do seu back-end Vulkan.
domingo, 14 de abril de 2024
LibGodot: A nova fronteira para a incorporação de jogos no Linux por Miguel de Icaza
Miguel de Icaza, o visionário por trás do GNOME e conhecido por seu trabalho em Mono / Ximian / Xamarin, está agora destacando o potencial do mecanismo de jogo Godot.
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2023
A Godot 4.0 RC3 foi lançada com o lançamento iminente da Godot 4.0 Game Engine
O tão esperado lançamento do motor de jogo multi-plataformaG odot 4.0 de código aberto, é iminente. E está disponível a Godot 4.0 RC3, que pode acabar sendo o teste final antes do lançamento deste grande engine de jogo.
domingo, 1 de janeiro de 2023
O Godot 4.0 pretende ser lançado nos primeiros meses de 2023
Não deveria ser muito surpreendente, dado o ritmo dos lançamentos beta e o planejamento para os lançamentos pós-4.0 , mas o mecanismo de jogo Godot de código aberto está planejando que seu principal lançamento estável Godot 4.0 aconteça nos "primeiros meses" de 2023.
sábado, 10 de dezembro de 2022
O Godot 4.0 Beta 8 obtém o WebXR totalmente funcional, o suporte ao X11 agora carregado dinamicamente
O tão esperado lançamento do mecanismo de jogo de código aberto Godot 4 está se aproximando... Os desenvolvedores já começaram a esboçar planos após o Godot 4.0 e agora mudaram para instantâneos de desenvolvimento semanais à medida que esse lançamento tão esperado se aproxima.
quarta-feira, 30 de novembro de 2022
O Godot 4.0 se aproxima do lançamento, planos iniciais para o pós-4.0
O tão esperado motor de jogo de código aberto Godot 4.0 continua se aproximando do lançamento. Quando esse lançamento finalmente for lançado, os lançamentos pontuais do Godot 4.0.x provavelmente virão rapidamente e alguns planos para o Godot 4.1 já estão sendo discutidos.
quarta-feira, 16 de novembro de 2022
O Godot 4.0 Beta 5 traz melhorias no renderizador, OpenGL para o OpenXR
Além do Godot 4.0 que está adicionando um modo de criador de filmes , algumas novidades adicionais para este popular mecanismo de jogo de código aberto esta semana é a estreia do Godot 4.0 Beta 5.
terça-feira, 15 de novembro de 2022
A Godot 4.0 Engine adiciona o modo Movie Maker
Além do renderizador Vulkan e uma infinidade de outras melhorias que vêm com o Godot 4.0 , uma adição tardia da v4.0 para este motor de jogo de código aberto de muito sucesso está introduzindo um modo de criador de filmes.
sexta-feira, 4 de novembro de 2022
A Godot Game Engine agora tem a sua própria fundação
O mecanismo de jogo de código aberto Godot fazia parte da Software Freedom Conservancy (SFC), como muitos projetos de código aberto utilizam para lidar com deveres de patrocínio fiscal e similares, enquanto agora a Godot Foundation foi estabelecida como sua própria entidade legal.
quinta-feira, 15 de setembro de 2022
O Godot 4.0 Alpha 17 foi lançado, nova empresa levanta mais de US $ 8 milhões para avançar este mecanismo de código aberto
O Godot 4.0 Alpha 17 foi lançado como o mais novo lançamento de desenvolvimento para este mecanismo de jogo de código aberto. Também anunciou que a nova start-up W4 Games, iniciada pelos desenvolvedores da Godot Engine, conseguiu arrecadar US $ 8,5 milhões para apoiar esse ecossistema de mecanismo de jogo de código aberto.
quinta-feira, 16 de junho de 2022
O Godot 4.0 Alpha 10 traz o Temporal AA
quinta-feira, 12 de maio de 2022
sexta-feira, 29 de maio de 2020
A Mozilla patrocinou o Godot Game Engine para portar o seu editor como um aplicativo da Web HTML5
quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018
O Godot está trabalhando para aumentar o seu suporte de VR
terça-feira, 25 de fevereiro de 2014
Faça os seus games em Linux.
Uma ótima notícia para quem quer desenvolver games para Linux e sempre teve dificuldade em começar . Com o mercado de desenvolvimento de Games em alta muita gente parte para o desenvolvimento de games de forma autônoma bastante conhecido com Indie ou seja sem alguma empresa ou estúdio .
Para quem desenvolve jogos no Windows conhece as famosas Engines de desenvolvimento como o Unreal Engine criador do Star Wars Force Unleashed, CryEngine criador do Skyrim. O Unity e o Blender Game Engine, entre outros
Exemplos:
O Godot é uma Game Engine que assim como o Unity é fácil de se aprender a usar, e como A Unity ainda náo é portada\ para Linux o Godot vem para substituir ( com o mesmo nível de facilidade) da Unity.
Godot Engine
O Godot é uma engine multiplataforma open source (Código aberto)que foi lançada recentemente para 2D e 3D tendo uma interface bastante intuitiva como a do Unity.
A pesar da Engine estar na fase beta. ela já se mostra muito poderosa e bastante versátil sendo capaz de exportar games para Linux, Windows, Blackberry, Android, HTML5 e Mac. Segundo o site o suporte para iOS deve chegar nos próximos dias.
Abaixo algumas telas dessa engine.

















