FERRAMENTAS LINUX: O Godot 4.0 está se preparando para o beta, os recursos serão congelados na próxima semana

domingo, 31 de julho de 2022

O Godot 4.0 está se preparando para o beta, os recursos serão congelados na próxima semana

 

Confira !!

Godot , como um dos projetos de mecanismo de jogo de código aberto mais bem-sucedido, está se preparando para seu marco Godot 4.0 Beta 1 e, como parte disso, iniciará o congelamento de recursos para esta grande atualização do mecanismo.

Os desenvolvedores da Godot estão planejando para 3 de agosto o início do congelamento de recursos para Godot 4.0. Os desenvolvedores estão atualmente antecipando que o lançamento do Godot 4.0 Beta 1, por sua vez, acontecerá nas próximas cinco a seis semanas, basicamente no início de setembro.

Quanto ao que se espera desse congelamento de recursos e congelamento beta, "Alguns trabalhos ainda podem ser permitidos durante a fase beta. Recursos maiores ainda podem ser mesclados, se tiverem sido aprovados antes do lançamento da versão beta 1. Melhorias menores também podem ser aprovadas, desde que tenham suporte razoavelmente alto. A quebra de compatibilidade neste ponto deve ser mínima ou melhor ainda evitada. "

Mais detalhes sobre a próxima fase beta do Godot 4.0 via GodotEngine.org .

O Godot 4.0 apresentará o seu muito antecipado renderizador Vulkan e vários outros aprimoramentos de renderizador, AA temporal, suporte OpenXR, suporte de texto para fala, muitos aprimoramentos de editor, melhor documentação e uma ampla variedade de outros aprimoramentos realizados nos últimos anos. Godot 4.0, quando lançado como estável, será um grande passo à frente por ser um mecanismo de jogo de código aberto atraente.






Fonte

Até a próxima !!

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