FERRAMENTAS LINUX: O Mesa Zink adiciona a criação de pipeline de computação assíncrona

terça-feira, 30 de agosto de 2022

O Mesa Zink adiciona a criação de pipeline de computação assíncrona


 Confira !

O empreiteiro da Valve, Mike Blumenkrantz, que continua focado no código Zink OpenGL-on-Vulkan, aderiu ao recurso mais recente do Mesa 22.3.

O código mais recente do Zink agora oferece suporte à criação de pipeline de computação assíncrona. Essa alteração permite que os pipelines de computação sejam pré-compilados em um thread. Este trabalho permite que a extensão ARB_parallel_shader_compile do OpenGL seja exposta.

Embora o mais empolgante seja a criação de um pipeline gráfico assíncrono para o qual ele diz que não é possível "ainda", mas dada a dedicação de Mike a Zink e alguns de seus esforços anteriores de hackers, espero que seja algo a ser abordado em breve.

Os interessados ​​em aprender mais sobre a manipulação de criação de pipeline de computação assíncrona do Zink podem ver esta solicitação de mesclagem do código agora no Mesa 22.




Fonte

Até a próxima !

Nenhum comentário:

Postar um comentário