FERRAMENTAS LINUX: O Mesa 22.3-rc1 foi lançado com o Rusticl, muitas melhorias no driver Intel e Radeon Vulkan

sexta-feira, 4 de novembro de 2022

O Mesa 22.3-rc1 foi lançado com o Rusticl, muitas melhorias no driver Intel e Radeon Vulkan

 


O trabalho de recursos no Mesa 22.3 foi concluído como o lançamento de recursos deste trimestre para esta coleção de drivers OpenGL, OpenCL e Vulkan de código aberto. O Mesa 22.3 foi ramificado esta tarde e o Mesa 22.3-rc1 agora foi lançado como o primeiro lançamento de teste semanal que antecedeu a estreia estável em algumas semanas.

O Mesa 22.3 é uma grande atualização, como de costume, com vários aprimoramentos nos gráficos AMD Radeon e Intel de código aberto em particular. No lado da Intel, há mais otimizações para Arc Graphics, novos recursos do Arc Graphics, como suporte ao sombreamento de malha Vulkan, e uma variedade de novas extensões e outros aprimoramentos. No lado da AMD, há um trabalho que vai desde a habilitação contínua de RDNA3 a várias extensões Vulkan, otimizações de jogos da Valve e outras para RADV e muito mais. O Mesa 22.3 também apresenta o Rusticl como o novo driver OpenCL baseado em Rust, mostrando muito progresso. O Zink para OpenGL no Vulkan também continuou avançando bastante, entre várias melhorias nos drivers menores. A Microsoft também contribuiu muito para o Mesa 22.3 em seu trabalho de suporte a essas várias APIs padrão do setor sobre drivers D3D12 para WSL2 e muito mais.

Em breve, terei minha visão geral de recursos do Mesa habitual, enquanto o anúncio de hoje do 22.3-rc1 observa algumas das principais mudanças:


- GL_ARB_shader_clock on llvmpipe

- VK_KHR_shader_clock on lavapipe

- Mesa-DB, the new single file cache type

- VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout on RADV, lavapipe

- VK_KHR_global_priority on RADV

- GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent on zink

- VK_EXT_load_store_op_none on RADV

- VK_EXT_mutable_descriptor_type on RADV

- VK_EXT_shader_atomic_float on lvp

- VK_EXT_shader_atomic_float2 on lvp

- GL_NV_shader_atomic_float em llvmpipe

- VK_EXT_image_robustness em v3dv

- VK_EXT_extended_dynamic_state3 em lavapipe

- VK_EXT_extended_dynamic_state3 em RADV

- VK_EXT_pipeline_robustness em v3dv

- Mali T620 em panfrost

- Cache de disco Shader no Panfrost

- suporte para formatos de buffer de vértice R8G8B8, B8G8R8, R16G16B16 e 64 bits em RADV

- suporte inicial GFX11/RDNA3 em RADV

- várias otimizações de rastreamento de raio em RADV

- extendedDynamicState2PatchControlPoints em RADV (recurso VK_EXT_extended_dynamic_state2)

- Radeon Raytracing Analyzer integração (usando variáveis ​​de ambiente RADV_RRA_*)

Consulte o anúncio de lançamento do Mesa 22.3-rc1 para baixar as novas fontes. Os candidatos ao lançamento semanal do Mesa 22.3 são esperados até que o lançamento oficial do Mesa 22.3 esteja pronto para o horário nobre no final de novembro ou início de dezembro.







Fonte

Até a próxima !!


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