O Driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" implementou suporte a linhas suaves para, por sua vez, ser aproveitado pelo driver Zink OpenGL-on-Vulkan.
O prolífico desenvolvedor de RADV, Samuel Pitoiset, da equipe de gráficos Linux da Valve, implementou o tratamento de linhas suaves (smooth lines). Pitoiset comentou na mesclagem, " Isso é muito chato porque é necessário diminuir usando a cobertura de amostra e tudo pode ser dinâmico basicamente com ds3/gpl. Isso é para o Zink
. " introduzido em 2019 e fornece alguns recursos de rasterização de linha usados em aplicativos CAD e disponíveis diretamente com OpenGL. Voltando a 2020, o RADV começou a trabalhar no suporte do VK_EXT_line_rasterization, mas estava perdendo a funcionalidade de linhas suaves até agora.
Este pedido de fusão de dois meses foi confirmado ontem para Mesa 23.2-devel como outro passo para o RADV e Zink graças ao talento da Valve.
Até a próxima !!
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