O projeto sdl12-compat que implementa SDL 1.2 API/ABI sobre interfaces SDL 2.x para melhor compatibilidade de jogos em sistemas Linux modernos foi lançado hoje com um novo pré-lançamento.
O projeto sdl12-compat continua a se mover como esta camada de compatibilidade para compatibilidade binária e de fonte das interfaces SDL 1.2 outrora muito comuns, mas implementadas por baixo pelo SDL 2.0. Isso visa apenas melhorar a experiência de execução de jogos mais antigos que não são mais mantidos ou que provavelmente não verão portas SDL2, para que possam continuar funcionando bem em ambientes modernos. Este projeto já provou ser capaz de rodar muitos jogos antigos agora com esta camada SDL1.2-on-SDL2.
Com o pré-lançamento desta manhã do sdl12-compat 1.2.62 como uma versão de teste antes do sdl12-compat 1.2.64, agora sabemos que mais jogos estão funcionando. Os jogos mais recentes com suporte incluem:
- Maelstrom
- Quake 2 XP
- boswars
- pink-pony
- Sid Meier's Alpha Centauri (os binários de 22 anos de Loki!)
- xrick
- grafx2
- MLT
- tuxfootball
- freedroid
Este pré-lançamento tem uma série de correções de bugs, suporta a criação de superfícies com uma profundidade de pixel especificada, melhor compatibilidade de sobreposição YUV, melhor compatibilidade de encadeamento de evento SDL, melhor compatibilidade de função WAV de carga SDL e outras melhorias.
Os downloads e mais detalhes sobre este novo pré-lançamento compatível com sdl12 por meio do repositório GitHub do projeto .
Até a próxiam !!
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