Hans-Kristian Arntzen, da equipe Linux da Valve, acaba de lançar o VKD3D-Proton 2.9 como a atualização mais recente para esta implementação Direct3D 12 na API Vulkan que é usada pelo Steam Play (Proton) para executar jogos modernos do Windows no Linux.
O VKD3D-Proton 2.9 é empolgante no departamento de desempenho por ter requisitos de memória do sistema "muito reduzidos" durante a primeira execução do jogo/aplicativo. O código SPIR-V anteriormente mantido na memória para fins "apenas no caso" agora não é mais feito assim.
Outra notável melhoria de desempenho do VKD3D-Proton 2.9 é o uso da funcionalidade "GPL" VK_EXT_graphics_pipeline_libraries para evitar falhas na compilação do sombreador em casos selecionados. O suporte Vulkan GPL funciona com drivers RADV do Mesa 23.1.
Alguns dos outros trabalhos de desempenho incluem várias otimizações de CPU, comportamento aprimorado de excesso de assinatura de vRAM, desempenho aprimorado com certos padrões de consulta de má oclusão e muito mais.
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