FERRAMENTAS LINUX: A Khronos lança o ANARI 1.0 como uma API de mecanismo de renderização 3D multiplataforma

quarta-feira, 2 de agosto de 2023

A Khronos lança o ANARI 1.0 como uma API de mecanismo de renderização 3D multiplataforma

 


O Grupo Khronos anunciou o lançamento do padrão ANARI 1.0, uma API de mecanismo de renderização 3D multiplataforma que visa simplificar o desenvolvimento de aplicativos na área de visualização científica e permitir a virtualização de dados 3D escalável.

O ANARI oferece funcionalidade de alto nível para construir uma representação de cena na memória que será renderizada, sem a necessidade de lidar com código gráfico de baixo nível. Ele permite o uso de qualquer mecanismo de renderização 3D que suporte a API ANARI. A especificação ANARI 1.0 foi desenvolvida de forma aberta, com feedback significativo da comunidade, incluindo a compatibilidade com materiais glTF Physical-Based Rendering (PBR). A API já foi amplamente integrada em aplicativos de visualização científica e espera-se que seja adotada por diversas aplicações que precisam de acesso portátil a vários mecanismos de renderização, oferecendo funcionalidades 3D sofisticadas, como ray-tracing e iluminação global.

O ANARI é uma API C99 com wrappers de tipo seguro C++ e é usado para construir uma árvore hierárquica de objetos na memória que expressa a cena completa para um único quadro, incluindo geometria de superfície 3D e dados volumétricos. A API oferece semântica para que os mecanismos de renderização possam expor inovações através de extensões, acessar atualizações de cena de forma assíncrona e usar matrizes de dados de cópia zero para baixa latência de quadro. Ele também permite criar imagens de última geração renderizadas de forma bela, sem a necessidade de utilizar APIs proprietárias, ao mesmo tempo em que permite a interatividade necessária para a visualização exploratória.

Espera-se que grandes empresas como AMD, Intel e NVIDIA forneçam integração do ANARI com seus respectivos mecanismos de renderização, como Radeon ProRender, OSPRay e VisRTX.

Com o lançamento do ANARI 1.0, o Grupo Khronos busca avançar na área de visualização 3D e facilitar a criação de aplicativos com recursos gráficos avançados, especialmente para uso em aplicações científicas e de visualização de dados.

Para maiores detalhes sobre o lançamento do ANARI 1.0 consulte Khronos.org .





Fonte

Até a próxima !!




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