Embora o driver inicial do Wine Wayland esteja presente na versão estável do Wine 9.0 que foi lançada recentemente, ele ainda não está totalmente desenvolvido para proporcionar uma experiência nativa do Wayland para jogos e aplicativos Windows rodando no Linux.
Existem muitos recursos do Wine Wayland que ainda precisam ser implementados, incluindo minimização de janelas, suporte adicional de gerenciamento de janelas, suporte completo ao OpenGL, funcionalidades de área de transferência e arrastar e soltar, entre outros. Alexandros Frantzis, da Collabora, que está à frente do desenvolvimento do driver Wine Wayland, fez uma postagem em seu blog resumindo suas conquistas em 2023. No entanto, ele compartilhou alguns planos interessantes para 2024.
Os planos para o Wine Wayland neste ano, divulgados pelo desenvolvedor Alexandros Frantzis, incluem:
- Emulação de mudanças no modo de exibição através do escalonamento do compositor.
- Suporte para OpenGL.
- Melhor posicionamento de janelas transitórias (como pop-ups, menus, etc.).
- Mais funcionalidades de gerenciamento de janelas (como minimização).
- Funcionalidades de área de transferência e arrastar e soltar.
- Melhorias gerais na robustez, correções de bugs e melhorias de código.
Além disso, seria excelente ter eventualmente alguns outros recursos, como:
- Suporte para detecção automática de DPI do sistema e, idealmente, manipulação de DPI por monitor no núcleo do Wine.
- Integração com o próximo protocolo de gerenciamento de cores (e HDR) do Wayland.
- Renderização entre processos.
Será fascinante acompanhar o progresso desses recursos restantes do Wine Wayland nos lançamentos de desenvolvimento do Wine 9.xx, antes do lançamento do Wine 10.0 no início de 2025.
Até a próxima !!
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