Atenção, desenvolvedores e entusiastas de jogos!
A Valve acaba de lançar o Steam Audio SDK 4.5.2, marcando um marco importante: este kit de desenvolvimento de software agora é totalmente de código aberto sob a licença Apache 2.0!
Embora a versão “4.5.2” possa parecer apenas mais um número de versão, este lançamento representa o primeiro lançamento de código aberto do código-fonte do Steam Audio SDK. Além de tornar o código aberto, esta versão também traz correções de bugs e outras alterações padrão.
Em um anúncio recente intitulado “Lançamento de código aberto do Steam Audio”, a Valve revelou que toda a base de código do Steam Audio, incluindo o SDK e todos os plug-ins, agora está disponível sob a licença Apache 2.0. Isso significa que os desenvolvedores podem usar, modificar e redistribuir o Steam Audio em produtos comerciais sob seus próprios termos de licenciamento, sem a necessidade de incluir o código-fonte. A Valve também está aberta a contribuições de desenvolvedores que desejam corrigir bugs ou adicionar recursos ao Steam Audio.
Parabenizamos a Valve por este passo significativo em direção à abertura do Steam Audio SDK, incluindo todos os seus plug-ins. Este é apenas o mais recente em uma série de esforços de código aberto/Linux da Valve.
O Steam Audio é uma solução de áudio imersiva para jogos e realidade virtual, com plug-ins disponíveis para Unity, Unreal Engine e outros mecanismos de jogo. Esta API de som 3D oferece uma solução de áudio completa, com propagação de som em tempo real, integração VR, recursos de áudio 3D avançados e muito mais.
Fique ligado para mais atualizações e visite o site do projeto para obter mais informações sobre o Steam Audio!
Até a próxima !!
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