FERRAMENTAS LINUX: O GLFW 3.4 traz um melhor suporte para a seleção de plataforma Wayland e Run-Time

domingo, 25 de fevereiro de 2024

O GLFW 3.4 traz um melhor suporte para a seleção de plataforma Wayland e Run-Time

 

O  GLFW 3.4 Chega com Novidades Incríveis! 🚀

A tão aguardada versão 3.4 da biblioteca multiplataforma de código aberto GLFW acaba de ser lançada! Essa ferramenta incrível é usada para desenvolvimento OpenGL/OpenGL ES/Vulkan, oferecendo uma API independente de plataforma. A GLFW 3.4 continua a apoiar Linux, macOS, Windows e outras plataformas, fornecendo uma solução abstrata elegante para gráficos e entrada.

Com o lançamento do GLFW 3.4, agora temos suporte para seleção de plataforma em tempo de execução, suporte aprimorado para Wayland, habilitando suporte para Wayland e X11 por padrão, suporte para alocador de heap personalizado, passagem de entrada de mouse por janela e muito mais!

O anúncio oficial de lançamento do GLFW 3.4 no GitHub descreve o lançamento como um “lançamento de recurso menor, como base para trabalhos futuros”. Ele traz uma série de melhorias e novos recursos, incluindo uma plataforma nula em conformidade disponível em qualquer lugar, dicas de janela para posição inicial, novos erros (inofensivos) informando sobre recursos ausentes, várias dicas específicas de plataforma, uma nova função de acesso nativo, uma dica para selecionar o backend ANGLE, e muito mais!

Se você ainda não está familiarizado com o GLFW, mas está interessado em aprender mais sobre esta biblioteca multiplataforma útil, visite GLFW.org. Não perca a chance de explorar todas as possibilidades que o GLFW 3.4 tem a oferecer! 





Fonte 

Até a próxima !!

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