A AMD apresentou a versão 3.1 do FidelityFX Super Resolution (FSR) na Game Developer Conference (GDC), prometendo melhorar visuais e taxas de quadros nos jogos.
Na recente Game Developer Conference (GDC), a AMD revelou novidades para a tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR). A versão 3.1, presente em placas de vídeo da marca, utiliza upscaling para aprimorar visuais e taxas de quadros dos jogos.
O FSR 3.0 já foi implementado em títulos recentes como Avatar: Frontiers of Pandora, Like a Dragon: Infinite Wealth e Starfield. Agora, com essa nova fase dessa solução tecnológica, serão incluídas novas funções:
- Melhorias na qualidade visual de upscaling em certas situações, como estabilidade temporal aprimorada (redução de cintilação e/ou tremulação), melhor preservação de detalhes e redução de ghosting e “fizziness”.
- Desacoplamento do upscaling da geração de frames, permitindo que a tecnologia de geração de frames AMD FSR 3.1 funcione com outras soluções de upscaling.
- Suporte para Kits de Desenvolvimento da e Vulkan e jogos do Xbox.
- Nova API FidelityFX que facilita para os desenvolvedores depurarem e fornece compatibilidade com versões futuras do FSR.
Um dos grandes destaques é o desacoplamento do upscaling da geração de frames, o que permitirá que os jogadores tenham taxas de quadros maiores durante os jogos.
Além disso, foi anunciado o suporte para kits de desenvolvimento do Xbox, o que pode resultar em visuais melhores para os games desenvolvidos para o console da Microsoft
Até a próxima !!
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