FERRAMENTAS LINUX: Impulsionando o Desempenho dos Jogos no Linux com o Novo Driver de Sincronização do Windows NT

sexta-feira, 29 de março de 2024

Impulsionando o Desempenho dos Jogos no Linux com o Novo Driver de Sincronização do Windows NT

 


O mundo do Linux está prestes a receber um grande impulso no desempenho dos jogos, graças ao novo driver de sincronização do Windows NT (NTSYNC) que está sendo desenvolvido para o kernel do Linux.

Este driver é uma iniciativa da CodeWeavers’ Elizabeth Figura e tem como objetivo implementar primitivas de sincronização do Windows NT no kernel do Linux.

A terceira iteração desse driver foi postada recentemente e está buscando entrar no kernel principal do Linux. 

As alterações na versão 3 (v3) são menores, mas significativas, com foco na exposição de um novo dispositivo char /dev/ntsync que pode ser usado pelo espaço do usuário, como o Wine, para primitivas de sincronização do Windows NT.

Os benefícios de desempenho do NTSYNC podem ser muito atraentes para os jogadores de Linux. Com apenas algumas alterações menores sobre os patches v2, agora veremos como os novos patches v3 são revisados e se isso poderia ser aceito no kernel principal em breve para ajudar todo o ecossistema de jogos Linux.

Este desenvolvimento é uma notícia emocionante para a comunidade de jogos Linux, pois pode levar a melhorias significativas no desempenho dos jogos Windows rodando no Linux através do Wine / Proton (Steam Play). Mantenha-se atualizado para mais notícias sobre o progresso deste driver e seu impacto no desempenho dos jogos Linux.





Fonte 

Até a próxima !!

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