FERRAMENTAS LINUX: O DXVK 2.3.1 Foi lançado: Melhorias de Desempenho para as GPUs NVIDIA!

quinta-feira, 21 de março de 2024

O DXVK 2.3.1 Foi lançado: Melhorias de Desempenho para as GPUs NVIDIA!

 


A versão mais recente do DXVK, a 2.3.1, acaba de ser lançada e traz consigo uma série de melhorias significativas. 

Esta versão do DXVK, que implementa as APIs Direct3D 9/10/11 em cima do Vulkan, é notável por suportar o VK_NV_raw_access_chains para uma geração de código de shader mais eficiente em GPUs NVIDIA.

A DXVK 2.3.1 agora permite o uso da extensão de fornecedor VK_NV_raw_access_chains da NVIDIA, onde é suportado, para uma geração de código de shader mais eficiente. 

A esperança é ajudar a fechar a lacuna de desempenho para jogos Direct3D 11 em cenários limitados pela GPU em relação ao Windows. 

Esta extensão de cadeias de acesso bruto da NVIDIA requer os drivers beta mais recentes da NVIDIA Vulkan.

Além disso, a versão 2.3.1 do DXVK também refez o manuseio do buffer de memória do sistema dinâmico para os jogos D3D9, corrigiu o HDR, corrigiu a geração inválida de SPIR-V e outras correções. Há também correções específicas para jogos como Assassin’s Creed 2, Battlefield 2, Battlefield 2142, MySims, Sonic CD, Total War: Medieval 2, UK Train Simulator 1 e War Thunder, entre outros jogos.

Para mais detalhes sobre o DXVK 2.3.1 e fazer o download, visite o GitHub

Esta atualização do DXVK provavelmente será lançada em breve em uma nova atualização do Steam Play (Proton).

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Fonte 

Até a próxima !!

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