FERRAMENTAS LINUX: LibGodot: A nova fronteira para a incorporação de jogos no Linux por Miguel de Icaza

domingo, 14 de abril de 2024

LibGodot: A nova fronteira para a incorporação de jogos no Linux por Miguel de Icaza

 

Miguel de Icaza, o visionário por trás do GNOME e conhecido por seu trabalho em Mono / Ximian / Xamarin, está agora destacando o potencial do mecanismo de jogo Godot. 

Ele propõe o “LibGodot”, um avanço que facilitará a incorporação de cenas Godot em outros aplicativos.

Em uma postagem recente no blog, Miguel compartilhou sua jornada de uma década para tornar possível a incorporação de jogos/conteúdo 2D/3D em aplicativos móveis. Graças ao sucesso estrondoso de Godot na última década e aos esforços contínuos para facilitar sua incorporação, esse objetivo está agora ao alcance com o LibGodot proposto.

No último ano, Miguel tem trabalhado com parceiros para “incorporar pedaços de Godot em componentes discretos na interface do meu iPad”. Com o LibGodot, isso se torna uma realidade, abrindo novas possibilidades para a incorporação de cenas arbitrárias de Godot em outros aplicativos.

Para saber mais sobre as ideias de Miguel sobre mecanismos de jogos incorporáveis ​​e o trabalho atual em Godot, confira sua postagem no blog.

A solicitação pull proposta para Godot upstream introduziria o LibGodot, abrindo caminho para uma incorporação mais fácil de Godot em outros aplicativos. Mais detalhes sobre as possibilidades e o design do LibGodot podem ser encontrados na solicitação pull.




Fonte 

Até a próxima !!

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