Miguel de Icaza, o visionário por trás do GNOME e conhecido por seu trabalho em Mono / Ximian / Xamarin, está agora destacando o potencial do mecanismo de jogo Godot.
Ele propõe o “LibGodot”, um avanço que facilitará a incorporação de cenas Godot em outros aplicativos.
Em uma postagem recente no blog, Miguel compartilhou sua jornada de uma década para tornar possível a incorporação de jogos/conteúdo 2D/3D em aplicativos móveis. Graças ao sucesso estrondoso de Godot na última década e aos esforços contínuos para facilitar sua incorporação, esse objetivo está agora ao alcance com o LibGodot proposto.
No último ano, Miguel tem trabalhado com parceiros para “incorporar pedaços de Godot em componentes discretos na interface do meu iPad”. Com o LibGodot, isso se torna uma realidade, abrindo novas possibilidades para a incorporação de cenas arbitrárias de Godot em outros aplicativos.
Para saber mais sobre as ideias de Miguel sobre mecanismos de jogos incorporáveis e o trabalho atual em Godot, confira sua postagem no blog.
A solicitação pull proposta para Godot upstream introduziria o LibGodot, abrindo caminho para uma incorporação mais fácil de Godot em outros aplicativos. Mais detalhes sobre as possibilidades e o design do LibGodot podem ser encontrados na solicitação pull.
Até a próxima !!
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