Hoje, duas fusões importantes merecem destaque no desenvolvimento do Mesa 24.2, uma parte essencial da pilha de gráficos Linux de código aberto.
A primeira é o trabalho recente de Mike Blumenkrantz, da Valve, que focou na redução do tempo de inicialização de aplicativos e jogos ao usar o driver Zink OpenGL-on-Vulkan. A estratégia de mover a maior parte da inicialização do shader/programa para um thread separado resultou em tempos de inicialização mais rápidos. Esse código já foi incorporado ao projeto.
A segunda fusão importante veio de Karol Herbst, da Red Hat. O driver Rusticl OpenCL agora conta com um amplo suporte para redução de grade. Isso é essencial para executar cargas de trabalho maiores com o driver Rusticl Rust OpenCL.
Ambas as solicitações de fusão já foram incorporadas ao Mesa Git, antecipando-se ao lançamento do Mesa 24.2 previsto para meados do terceiro trimestre.
Até a próxima !!
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