FERRAMENTAS LINUX: O Suporte Estendido para os Dispositivos Móveis e Exemplos de Código Nativo: KDGpu v0.5 foi Lançado

quinta-feira, 30 de maio de 2024

O Suporte Estendido para os Dispositivos Móveis e Exemplos de Código Nativo: KDGpu v0.5 foi Lançado

 


A empresa de consultoria KDAB, conhecida por seu trabalho com Qt, surpreende mais uma vez com o lançamento da versão 0.5 do KDGpu, uma camada fina do Vulkan que torna mais fácil aproveitar esta API gráfica.

Nesta nova versão, o KDGpu v0.5 apresenta um suporte expandido para dispositivos, especialmente em relação a GPUs móveis, hardware mais antigo suportando apenas Vulkan 1.1 e versões mais antigas do Android. Além disso, foram adicionados exemplos de código nativo para o Android, implementado suporte para a memória externa do Vulkan e o suporte para as imagens, juntamente com exemplos mais aprofundados.






Uma novidade interessante é a inclusão opcional da biblioteca KDXr, que começa a envolver a API de Realidade Aumentada/Virtual, OpenXR. O KDGpu se integra perfeitamente com o KDXr, tornando o desenvolvimento de experiências AR/VR uma tarefa mais simples e eficiente.





Além disso, a KDAB agora disponibiliza uma variedade maior de exemplos de código para demonstrar várias funcionalidades com esta biblioteca de envoltório do Vulkan. Para aqueles que desejam aprender mais sobre o KDGpu v0.5, podem fazê-lo através do KDAB blog. O código do KDGpu em si está disponível no GitHub.





Com essas melhorias e adições significativas, o KDGpu v0.5 promete simplificar ainda mais o desenvolvimento de aplicações gráficas com Vulkan. Se você é um desenvolvedor em busca de soluções eficientes e poderosas, esta atualização certamente merece sua atenção.




Fonte 

Até a próxima !!

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