Quando o Steam no Linux estreou há uma década, manteve uma participação de mercado de cerca de 2% antes de recuar e, em seguida, começar sua longa subida de volta após o lançamento do Steam Play para rodar jogos de Windows no Linux e, depois, com o tão esperado console portátil Steam Deck e o moderno SteamOS baseado em Arch.
A Valve acabou de publicar seus números de maio de 2024 para a Pesquisa Steam e indicam que a participação de mercado do Linux finalmente está de volta acima de 2%.
Os resultados da Pesquisa Steam para maio de 2024 foram publicados e apontam que a participação de mercado do Linux viu um grande salto de 0,42%, subindo para 2,32%! Enquanto isso, o macOS subiu para 1,47% e o Windows caiu para 96,21%.
É um grande salto para a participação de mercado de jogos no Linux em uma base mensal, geralmente variando na faixa de 0,1~0,2%.
Analisando os dados específicos da pesquisa para Linux, mostra que o SteamOS Holo continua ganhando participação de mercado, agora representando cerca de 45% dos jogadores de Linux.
Em grande parte devido ao APU personalizado da AMD que alimenta o Steam Deck, o uso de CPUs AMD entre jogadores de Linux atingiu 75%! Os jogadores de Linux tendem a preferir a AMD devido ao suporte de código aberto e ao ótimo desempenho do Ryzen, enquanto o uso pelo Steam Deck e o grande investimento da Valve na pilha de gráficos de código aberto da AMD ajudaram muito a aumentar o interesse geral. Sob os dados do Windows, os CPUs Intel mantêm uma participação de mercado de 66,8%.
Da mesma forma, o uso de GPUs AMD no Linux é uma grande diferença comparado aos métricos de Windows da Pesquisa Steam.
Os interessados em ver todos os resultados de maio de 2024 para a Pesquisa Steam podem fazê-lo no SteamPowered.com. O progresso contínuo do Steam no Linux, especialmente com o suporte da Valve e a popularidade do Steam Deck, demonstra um crescimento significativo e sustentado na comunidade de jogos do Linux.
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