Mostrando postagens com marcador Vulkan MWC 2016. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Vulkan MWC 2016. Mostrar todas as postagens
quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016
Unreal Engine 4 é a primeira engine com suporte a API Vulkan
Marcadores: Linux, Android, Segurança
API,
Epic Games,
Gnu/Linux,
Mobille,
Mobille world Congress 2016,
Notícia,
Protostar,
Unreal Engine,
Vulkan MWC 2016
Assinar:
Postagens (Atom)