sexta-feira, 19 de dezembro de 2025
Vulkan 1.4.337 Released: A Deep Dive into the Final API Update of 2025 and Its New Extensions
domingo, 7 de dezembro de 2025
The Complete Guide to Fedora's TinyGLTF 2.9.7 Update: Security, Features & Installation
Fedora 42's TinyGLTF 2.9.7 update (FEDORA-2025-ac8ed4a110) delivers critical memory-safety fixes and performance enhancements for C++ glTF 2.0 development. Learn about this header-only 3D asset library's security patches, changelog details, and dnf installation commands for Linux developers and 3D graphics professionals.
sábado, 8 de novembro de 2025
Vulkan 1.4.332 Unleashes AI Acceleration: Qualcomm's Data Graph Model Revolution
sábado, 1 de novembro de 2025
KosmicKrisp Achieves Vulkan 1.3 Conformance: A New Era for High-Performance Graphics on macOS
domingo, 26 de outubro de 2025
A Renaissance for OpenGL? Unpacking the October 2024 OpenGL Registry Updates
quinta-feira, 16 de outubro de 2025
Ollama Breaks New Ground: Experimental Vulkan API Support Unlocks Broader GPU Access for LLMs
Ollama 0.12.6-rc0 introduces experimental Vulkan API support, expanding GPU compatibility for LLMs like Llama 3 and Gemma 3 on AMD and Intel hardware. This guide covers the technical implications for AI inferencing and machine learning workflows.
sexta-feira, 10 de outubro de 2025
The OpenGL Mesh Shader Revolution: A New Paradigm for High-Performance Graphics Rendering
Explore the groundbreaking addition of OpenGL mesh shaders. This in-depth analysis covers the shift from traditional vertex shading, performance gains for complex geometry, and the future of real-time graphics rendering for game development and professional visualization.
terça-feira, 23 de setembro de 2025
Vulkan 1.4.327 Released: Valve's RGB Video Encode Extension Unlocks New Developer Potential
Explore the new VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion extension in Vulkan 1.4.327. This analysis covers its technical specs, impact on GPU-accelerated video encoding, and benefits for developers in high-performance graphics programming.
domingo, 10 de agosto de 2025
Vulkan 1.4.325 Lands VK_KHR_shader_untyped_pointers: Boosting GPU Programming Flexibility & Performance
quinta-feira, 10 de julho de 2025
Mesa 25.2 Release: PowerVR Vulkan Driver Upgrades & Key Features
Mesa 25.2 open-source GPU drivers are set to branch next week, featuring major PowerVR Vulkan optimizations, compiler improvements, and enhanced descriptor set support. Learn how these updates impact performance and compatibility ahead of the August release.
domingo, 22 de junho de 2025
Vulkan 1.4.319 Released: ARM’s New AI/ML Extension (VK_ARM_data_graph) Explored
sábado, 14 de junho de 2025
Vulkan 1.4.318 Released: Key Extensions & Commercial Implications for Developers
terça-feira, 22 de abril de 2025
AMD ROCm 6.4: Como as Novas Funcionalidades SPIR-V Impulsionam a Computação Heterogênea
AMD ROCm 6.4 traz suporte a SPIR-V no HIP, ampliando interoperabilidade com Vulkan e OpenCL. Entenda como essa atualização impulsiona computação heterogênea e o ecossistema de IA unificada da AMD. Leia análise técnica completa.
quarta-feira, 16 de abril de 2025
Panfrost e PanVK: Como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali
Descubra como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali com os drivers Panfrost e PanVK. Entenda o impacto em jogos, desempenho e open-source para dispositivos como Mali G720 e G725.
terça-feira, 11 de junho de 2024
Iniciativa de Software oneAPI da Intel Evolui para a UXL Foundation
No ano passado, foi anunciado que a iniciativa de software oneAPI da Intel evoluiu para a UXL Foundation, com o objetivo de tornar os aceleradores de computação mais abertos e incentivar a colaboração e adoção entre diferentes fornecedores.
quinta-feira, 16 de março de 2023
A Khronos está desenvolvendo o SYCL SC para a computação heterogênea de segurança crítica em C++
O modelo de programação baseado em C ++ de código único SYCL começou a decolar com a Intel investindo pesadamente nele como parte de sua pilha de compiladores oneAPI / DPC ++ e uma variedade de diferentes projetos de código aberto trazendo SYCL para os gostos de AMD e NVIDIA GPUs, CPU- implementações baseadas em OpenMP, SYCL para Vulkan e muito mais para necessidades de computação heterogêneas. O Khronos Group anunciou hoje que começou a trabalhar no SYCL SC como uma variante de segurança crítica desse modelo heterogêneo de programação computacional.
terça-feira, 31 de janeiro de 2023
O Vulkan SDK foi atualizado com o suporte do Vulkan Vídeo
O Grupo Khronos com LunarG publicou agora a versão Vulkan SDK 1.3.239 que é a primeira versão do kit de desenvolvimento de software com as extensões Vulkan Video agora presentes.
sábado, 7 de janeiro de 2023
Hans-Kristian Arntzen do VKD3D-Proton está experimentando vídeo Vulkan
Hans-Kristian Arntzen de notoriedade por estar com a equipe Linux da Valve e liderar o trabalho no VKD3D-Proton tem experimentado a Vulkan Video API inicialmente para seu renderizador Vulkan pessoal, Granite.
terça-feira, 20 de dezembro de 2022
As extensões do Vulkan Video 1.0 são publicadas como parte do Vulkan 1.3.238
No início de 2021, as extensões do Vulkan Video foram publicadas em formato beta/provisório como uma nova API de codificação/decodificação de vídeo padrão do setor com o contexto do Vulkan. Como um belo presente de Natal do The Khronos Group, as extensões foram finalizadas como o Vulkan Video 1.0 e agora estão prontas para uso em produção.



















