FERRAMENTAS LINUX: Resultados da pesquisa Khronos Group.
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domingo, 7 de dezembro de 2025

The Complete Guide to Fedora's TinyGLTF 2.9.7 Update: Security, Features & Installation

 

Fedora

 Fedora 42's TinyGLTF 2.9.7 update (FEDORA-2025-ac8ed4a110) delivers critical memory-safety fixes and performance enhancements for C++ glTF 2.0 development. Learn about this header-only 3D asset library's security patches, changelog details, and dnf installation commands for Linux developers and 3D graphics professionals.

sábado, 8 de novembro de 2025

Vulkan 1.4.332 Unleashes AI Acceleration: Qualcomm's Data Graph Model Revolution

 


Explore Vulkan 1.4.332's breakthrough VK_QCOM_data_graph_model extension for AI/ML acceleration, featuring ONNX model support, QNN workflows, and enhanced GPU compute performance. Learn how this update transforms cross-platform machine learning development.

sábado, 1 de novembro de 2025

KosmicKrisp Achieves Vulkan 1.3 Conformance: A New Era for High-Performance Graphics on macOS

Vulkan


LunarG's KosmicKrisp, a new Vulkan-on-Metal implementation for Apple Silicon, achieves full Vulkan 1.3 conformance. This guide explores its impact on macOS game development, graphics performance, and cross-platform compatibility, backed by Google funding. Discover the future of Apple device graphics APIs.

domingo, 26 de outubro de 2025

A Renaissance for OpenGL? Unpacking the October 2024 OpenGL Registry Updates

 

Standarts



In a surprising turn for graphics programming, the OpenGL registry sees a flurry of new extensions in October 2024, including cross-vendor mesh shaders, real-time shader clocks, and enhanced sample controls, signaling renewed interest in the veteran API.

quinta-feira, 16 de outubro de 2025

Ollama Breaks New Ground: Experimental Vulkan API Support Unlocks Broader GPU Access for LLMs

 


Ollama 0.12.6-rc0 introduces experimental Vulkan API support, expanding GPU compatibility for LLMs like Llama 3 and Gemma 3 on AMD and Intel hardware. This guide covers the technical implications for AI inferencing and machine learning workflows. 

sexta-feira, 10 de outubro de 2025

The OpenGL Mesh Shader Revolution: A New Paradigm for High-Performance Graphics Rendering

 

Mesa


Explore the groundbreaking addition of OpenGL mesh shaders. This in-depth analysis covers the shift from traditional vertex shading, performance gains for complex geometry, and the future of real-time graphics rendering for game development and professional visualization.

terça-feira, 23 de setembro de 2025

Vulkan 1.4.327 Released: Valve's RGB Video Encode Extension Unlocks New Developer Potential

 


Explore the new VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion extension in Vulkan 1.4.327. This analysis covers its technical specs, impact on GPU-accelerated video encoding, and benefits for developers in high-performance graphics programming.

domingo, 10 de agosto de 2025

Vulkan 1.4.325 Lands VK_KHR_shader_untyped_pointers: Boosting GPU Programming Flexibility & Performance

 


 Explore Vulkan 1.4.325's key addition: VK_KHR_shader_untyped_pointers. Learn how untyped pointers enhance shader efficiency, enable high-level language translation, and simplify GPU programming, backed by Google, Arm, AMD & LunarG. Get driver update insights.

quinta-feira, 10 de julho de 2025

Mesa 25.2 Release: PowerVR Vulkan Driver Upgrades & Key Features

 

Mesa

Mesa 25.2 open-source GPU drivers are set to branch next week, featuring major PowerVR Vulkan optimizations, compiler improvements, and enhanced descriptor set support. Learn how these updates impact performance and compatibility ahead of the August release.

domingo, 22 de junho de 2025

Vulkan 1.4.319 Released: ARM’s New AI/ML Extension (VK_ARM_data_graph) Explored

 



Vulkan 1.4.319 introduces VK_ARM_data_graph, a new extension for AI/ML workloads. Learn how Arm’s tensor-based pipeline enhances GPU computing, Vulkan’s role in AI acceleration, and what this means for developers. Stay ahead in GPU-optimized machine learning!

sábado, 14 de junho de 2025

Vulkan 1.4.318 Released: Key Extensions & Commercial Implications for Developers

 

Vulkan

Vulkan 1.4.318 introduces Valve’s VK_VALVE_fragment_density_map_layered and Huawei’s VK_OHOS_surface, optimizing real-time rendering & IoT GPU performance.

terça-feira, 22 de abril de 2025

AMD ROCm 6.4: Como as Novas Funcionalidades SPIR-V Impulsionam a Computação Heterogênea

 

AMD

AMD ROCm 6.4 traz suporte a SPIR-V no HIP, ampliando interoperabilidade com Vulkan e OpenCL. Entenda como essa atualização impulsiona computação heterogênea e o ecossistema de IA unificada da AMD. Leia análise técnica completa.

quarta-feira, 16 de abril de 2025

Panfrost e PanVK: Como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali

 

Mesa

Descubra como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali com os drivers Panfrost e PanVK. Entenda o impacto em jogos, desempenho e open-source para dispositivos como Mali G720 e G725.

terça-feira, 11 de junho de 2024

Iniciativa de Software oneAPI da Intel Evolui para a UXL Foundation

 


No ano passado, foi anunciado que a iniciativa de software oneAPI da Intel evoluiu para a UXL Foundation, com o objetivo de tornar os aceleradores de computação mais abertos e incentivar a colaboração e adoção entre diferentes fornecedores. 

quinta-feira, 16 de março de 2023

A Khronos está desenvolvendo o SYCL SC para a computação heterogênea de segurança crítica em C++

 


O modelo de programação baseado em C ++ de código único SYCL começou a decolar com a Intel investindo pesadamente nele como parte de sua pilha de compiladores oneAPI / DPC ++ e uma variedade de diferentes projetos de código aberto trazendo SYCL para os gostos de AMD e NVIDIA GPUs, CPU- implementações baseadas em OpenMP, SYCL para Vulkan e muito mais para necessidades de computação heterogêneas. O Khronos Group anunciou hoje que começou a trabalhar no SYCL SC como uma variante de segurança crítica desse modelo heterogêneo de programação computacional.

terça-feira, 31 de janeiro de 2023

O Vulkan SDK foi atualizado com o suporte do Vulkan Vídeo

 

O Grupo Khronos com LunarG publicou agora a versão Vulkan SDK 1.3.239 que é a primeira versão do kit de desenvolvimento de software com as extensões Vulkan Video agora presentes.

sábado, 7 de janeiro de 2023

Hans-Kristian Arntzen do VKD3D-Proton está experimentando vídeo Vulkan

 

Hans-Kristian Arntzen de notoriedade por estar com a equipe Linux da Valve e liderar o trabalho no VKD3D-Proton tem experimentado a Vulkan Video API inicialmente para seu renderizador Vulkan pessoal, Granite.

terça-feira, 20 de dezembro de 2022

As extensões do Vulkan Video 1.0 são publicadas como parte do Vulkan 1.3.238

 

No início de 2021, as extensões do Vulkan Video foram publicadas em formato beta/provisório como uma nova API de codificação/decodificação de vídeo padrão do setor com o contexto do Vulkan. Como um belo presente de Natal do The Khronos Group, as extensões foram finalizadas como o Vulkan Video 1.0 e agora estão prontas para uso em produção.

sexta-feira, 9 de dezembro de 2022

O Vulkan 1.3.237 foi lançado com duas novas extensões

 


Antes das férias, há uma nova atualização de especificação da API Vulkan do The Khronos Group.

terça-feira, 15 de novembro de 2022

O Rusticl do Mesa alcança a conformidade oficial do OpenCL 3.0

 

O mais recente marco para Rusticl como a implementação OpenCL Gallium3D escrita em Rust da Mesa é que - quando executado em gráficos Intel Gen12 Xe - atingiu a conformidade oficial OpenCL 3.0, conforme reconhecido pelo The Khronos Group.