Intel faz na SIGGRAPH 2015 uma demonstração da sua nova API Vulkan
A cada nova aparição da API Vulkan ela chama a atenção causando surpresa na SIGGRAPH deste ano a Intel fez uma demonstração exibindo o desempenho da nova API em comparação com o OpenGL, utilizado até então.
Como destaque na apresentação está que o Vulkan consegue distribuir melhor a carga entre os núcleos do processador, enquanto que na demonstração o OpenGL causava um "full load" no primeiro núcleo, quando há a mudança para o Vulkan é perceptível a diferença.
Muito mais FPS
Essa é uma ótima novidade para as pessoas que tem computador com chips gráficos integrados da Intel, a simples mudança de API na demonstração praticamente dobrou a quantidade de FPS na tela, algo realmente estupendo!
Confira o vídeo com a demonstração abaixo:
A minha ansiedade para Vulkan ser lançado para o público mas, como é mostrado no final do vídeo ainda não existe uma data de lançamento e ele nem sequer está aberto ao público "comum" ainda.
Já que o Vulkan ainda não sai, você pode ler esses artigos
- Conheça 6 sistemas operacionais que suportarão o Vulkan.
- União da Valve, Nvidia e outros para desenvolver o Vulkan.
- Ubuntu está trabalhando para tornar o Vulkan compatível e concorrer com o DX 12
Até a próxima !
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